
Отраслевая литература
Все
А
Б
В
Г
Д
Е
Ж
З
И
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ы
Э
Ю
Я
![]() |
1744руб.
Военная стратегия в компьютерных играх и реальном миреЛазуткин А.А.Издательство: ЛЕНАНД
Серия: Академия фундаментальных исследований: ВОЕННОЕ ИСКУССТВО: ИСТОРИЯ. ТЕОРИЯ И ПРАКТИКА Год: 2024 Страниц: 576 Формат: 60x90/16 Обложка: м ISBN: 978-5-9710-9934-5 Вес: 545 г. Ограничение по возрасту: не указано Эта книга — самоучитель по военной стратегии. Прочитав её, вы получите представление о принципах военной стратегии и сможете применять их на практике — в стратегических компьютерных играх и реальном мире. Книга состоит из пяти частей. Первая вводит читателя в мир игр: что в играх хорошего; какие бывают игры; как выбрать игру. Части 2–4 посвящены собственно военной стратегии, начиная от общей теории и заканчивая вопросами формирования вооруженных сил, создания ресурсной базы и организации боя. Последняя часть содержит анализ особенностей мышления участников игры: самого игрока и его противников, живых и кремниевых. Модульное построение книги и подробное оглавление позволяют выбрать порядок чтения. Для любителей военной истории; геймеров и гейм-дизайнеров; подрастающих граждан и вообще всех, кто хочет лучше разбираться в вопросах военной стратегии. |
Книги по Вашему запросу
Для использования функций сайта необходимо зарегистрироваться или авторизоваться
Подпишитесь на наши рассылки!
Для завершения Вашей подписки на рассылки, пожалуйста, подтвердите ваш email в письме, которое отправлено на ваш электронный адрес.
